torsdag 2. juni 2016

Spille i arbeidstiden

Noen jobber er hektiske hele tiden, andre er stille og man sitter og nærmest venter på at noe skal skje.
Det kan være fordeler med begge type jobber, men i dag tenkte jeg å fokusere på den sistnevnte.

For hva gjør man da?


Man leser nyhetene fra forskjellige nettaviser, kanskje leser en artikkel om et spennende tema eller to, men dette kan umulig fylle dagene. Kanskje man henger på Facebøk, Google + eller lignende sosiale medier, men det er ikke alle arbeidsplasser som synes godt om det.
Da, må man finne på noe annet.

Av og til, blir det til at jeg setter meg ned og skriver litt for bloggen, men noen ganger kan det være vanskelig å finne inspirasjon når hverdagen er kjedelig og byr på lite impulser.

Da blir det gjerne til at man spiller nettspill for å få dagen til å gå.

Det siste året har jeg spilt Forge Of Empire, men etterhvert som man kommer videre i spillet er det ikke lengre nødvendig å sjekke kontoen ofte, så lenge du logger inn 2 - 3 ganger dagen.

Forge Of Empire er ett online strategispill, hvor man bygger et "Empire" og utvilker det gjennom historiske tidsepoker. Spillet starter i Steinalderen, og man bruker "Forgepoints" for å utvikle seg videre til Bronsealderen, Jernalderen, Middlealderen og så videre helt frem til "Fremtiden".
"Forgepoints" fornyes med ett poeng hver time, så da skjonner man raskt at her er det mikrobetalinger.
Selv har jeg ikke gjort mikrobetalinger i spillet, og kan ikke si at det er verdt prisen. Ting tar tid, men det er heller ikke noe å stresse med.


En liten stund spilte jeg også ImperiaOnline. 

Imperiaonline er også et online strategispill, her går det ut på å bygge byer og krige med andre spillere samt gifte bort deler av kongefamilien for å skape allianser. Krigingen er en stor del av spillet og hvor man kan forlate Forge Of Empire i flere timer uten å logge inn er Imperiaionline bygget på at du skal ha vinduet oppe hele tiden slik at du kan unnamanuvrere fiender.
Også dette spillet har mikrobetalinger og det å spille uten disse mikrobetalingene var vanskelig i lengden, noe som var grunnen til at jeg forlot spillet.



De siste dagene har jeg spilt et spill som heter Slither.io  den er en variant av klassikeren Snake. Her spiller man en liten slange som plukker opp fargedotter på skjermen for å bli storre, og kan krasje inn i andre slanger for å så spise dem.
Det er ingen vinner i spillet, foruten en topp10 liste over de lengste slangene akkurat der og da.
Alle mot alle. Jeg har ikke sette noe til mikrobetalinger i Slither.io.

Jeg har en mistake om at PewDiePie sikkert har spilt dette nylig, for det har blitt snakkis i det siste rundt spillet og en kollega av meg fortalte meg at mannen hennes spilte dette på jobb også...



Spiller du spill på nett mens du sitter på jobb?
Hva spiller du?

torsdag 21. januar 2016

Church Asylum - RPG



Jeg har skrevet et rollespill, og jeg tenkte jeg skulle dele. Selv om du ikke spiller det, så tror jeg det får en til å tenke litt.
Da jeg hovedsakelig driver med sosialrealistiske rollespill, så kommer det vel ikke som en overraskelse at dette også er basert på virkelige hendelser, og omhandler mennesker og deres samspill.

Jeg skrev denne introen som en kommentar til Matthijs Holter sitt innlegg om at noen burde laget en laiv kalt: Kirkeasyl.






Church Asylum - RPG

Fanget i omgivelser som er helt nye og fremmede har du sookt ly i en stor bygning. De lokale forteller deg at det er et hellig sted og at du er trygg der inne. Du kan ikke gå utenfor, i fare for å bli tatt til fange. Stedet har ingen senger, egentlig ikke egnet for opphold. Det er kaldt ute og de uler rundt hjørnene i bygget. Om natten kryper kulden inn i bygget, og dere forsøker å holde varmen med de klær og pledd dere har fått av mannen i det hellige huset.
Utenfor ropes det trusler. 



Du har ingenting, og blir behandlet som ingenting. Du blir kanskje deportert, og det betyr tortur i hjemlandet.

Søknaden din på å få bli i landet du er i, har blitt avslått, de sier de deporterer deg i morgen. Som et siste desperat forsøk på å overleve, rømmer du fra huset du har blitt holdt de siste månedene, og tar deg, og ditt barn med til et "hellig" hus. Det er andre der også. Kulden kryper inn...

Scener
Introduksjons scenen - Første møte med de andre

Bytt på å sette scener, og velg fra denne listen.
Mangel på ressurser
Tilbakeblikk
Utsiden
De Andre
Innsiden


Spillet
Plasser X antall "tokens" på midten av bordet mellom dere, antall "tokens" er med på å bestemme hvor lenge dere spiller. For hver dag som går i spill, fjerner dere 5 "tokens". Hver spiller må sette minst en "mangel på ressurser" scene hvor det fjernes en ekstra "tokens". For en kort spilling bruke 10 tokens. Dere kan bruke så mange av de andre scenene som dere vil.


Eksempler på spill
Allan velger å sette "Innsiden", i scenen beskriver han et hull i kirkeveggen hvor karakteren hans kan kikke ut. Det kjennes kaldt ut å sette ansiktet mot veggen for å titte ut. Det er så hvit der ute fra all snøen.

Terese velger å sette "tilbakeblikk", i scenen forteller hun om et minne karakteren har fra flukten hit, de andre spillerne hjelper henne med å komme på ting og kaster ut ideer som hun kan bruke. Allan hjelper Terese med å spille ut en dialog mellom karakteren hennes og en grensesoldat hun hadde møtt.



Om du velger å prøve dette spillet vil jeg gjerne høre om det.

For an Full and Downloadable English Version of this game