fredag 26. juni 2009

Gamer Jenter

Noen sier at vi ikke eksisterer, andre sier vi er sjeldne som enhjørninger.

Men vi finnes.

mandag 22. juni 2009

Itras By - Sjørøvere


               
                    mee      Itras By Sjørøvere      itrasby4bykitajin




Dette er en modul jeg lagde til Arcon 25, http://www.spillfestival.no/ i Oslo. For mer om Itras By http://www.itrasby.no/ eller (siden vi bare elsker wiki) http://no.wikipedia.org/wiki/Itras_By




Itras By
Kirkehaugen: Hjemmet til kunstnere, skjønnånder, fritenkere og andre snurrige typer.
Haugen er kledt i et evig, mystisk tåkeslør, men gjennom tåken funkler det i varme lys fra
de tusen tavernaer.
Sortvika: Her finner du arbeidere, fattigfolk, tyveknekter, horer og utstøtte. Et grått teppe av
vaklevorne boligblokker, dystre fabrikker, slimete betongbrygger og mudrete kanaler.
Myntekollen: Rikmannsvillaer og fasjonable bygårder. Her bor importadel, forretningsfolk,
og byens rikeste menn og kvinner.
Sentrum: Forretninger, restauranter og fasjonable butikker. Helt i sentrum ruver Månetårnet,
virkelighetens akse. Tårnet er kranset av høye, krokete kontorbygg med tårnværelser og
karnapp.
Storenga: Her spankulerer småborgere med hatt og parply på brostensgater mellom yndige
trehus og parker.

Rolleliste

Jama Rand

Jobber som gruvearbeider, svømmebassengrenser, og dykker. Jama er meget tynn og er en av de få som i voksen alder kan jobbe i de trange gruvene. Jama har gjeller og svømmehud og er Itras beste dykker. Jama har lenge skjult sin identitet som halvhavfrue, da det å være spesiel ikke er særlig kult på disse kanter av Itras By. Sortvika er slummen og borgerne der bor i trange rom med familiene sine. Jama jobber veldig mye for tiden for å ha råd til medisiner og pleie for sin lillesøster.


De andre rollene

Edelgriis-Fjongh:
Jama jobber som bassengrenser for Edelgriis-Fjongh, men har også reddet Edelgriis-Fjongh fra drukning.

Marticus Klove
Jama har reddet også Marticus fra drukning.

Nida Bucher
Frøken-vet-alt fra "Sønner av Havet", hun har også arvet mye fra sitt opphav, som Jama.

Meredith Dunkel
Snushøne, som spør og graver masse, vanker mye på "Sønner av Havet"



Fr. Meredith Dunkel

Privatdetektiv, noe som originalt sett var et ungdomsopprør. Hun er en meget pertentlig dame, (som ønsker å være en kvinnelig versjon av Poirot), som ikke var skapt til å følge sin fars fotspor. Hun jobber med Akilles Beaursoit, som er hennes mentor og åndsfrende, men hun begynner stadig å løse flere saker selv.

Meredith er datter av Sorte Murgel, sjørøverkaptein, hun vokste opp på skipet, og kan mye om livet til havs. Ute på havet lærte hun mye om opphavet sitt, at hun er halvt-havfru og datter av havfrue prinsessen Marina.

Meredith Dunkel har en fremtredende haukenese og i nattesmørket er hun svakt flouriserende, noe som kan gjøre arbeidet hennes som en privatdetektiv vanskelig. Hun er en hyppig leser av Morgenposten og elsker kryssordene, fordi de er så ryddige. Ellers steller hun mye med sentrumsleiligheten hennes.

Meredith Dunkel elsker å være spesiell og hennes tid blant sjørøverne og faren har ført til at hun elsker gamle ting. Hun er medl. av Salongen for Mørkets Betvingene.

De andre rollene:

Jama Rand
Uryddig og noe skitten person, bor nede i Sortvika, definitivt fattig folk.

Nida Bucher
Intellegent selskap, har i flere sammenhenger hjulpet til med saker ang. Salongen for Mørkets Betvingene.

Marticus Klove
Er også medl av Salongen for Mørkets Betvingene. Sterk kar, med sans for pirater, plagsomt opptatt av far.

Sebastian Edelgriis-Fjongh
Vi var på stevnemøte for en tid tilbake, han kommer fra en import-adels familie.



Nida Bucher

Da hun var liten ble hun holdt på loftet av sine foreldre, da de trodde det var noe galt med henne. Da det kom frem i Morgenposten om havfruebarnene, tok de henne ned, og hun er i dag en flink jente som har lest så å si ALT, i Itras By.

Det forståes uten å si det Nida er en bokorm.

Hun henger ofte på "Sønner av Havet" der de andre halv-havfruene tilbringer mye tid sammen. Nida ønsker ofte at hun ikke hadde arvet så mye fra sitt opphav. Hun har gjeller og huden hennes er delvis skjellete.

De andre rollene:

Marticus Klove
Han mobbet henne mye da hun var yngre og var kommet seg inn på skolen.

Meredith Dunkel
Damen spør mye, og vet enda mindre, men hun er medl. av Salongen for Mørkets Betvingene, og der trenger hun mye hjelp, til å ha en forkjærlighet for gamle ting, vet hun lite om dem.

Jama Rand
Vi to har blitt gode venner etter at vi møttes på "sønner av Havet"

Sebastian Edelgriis-Fjongh
Overklasse lærling, som har mye kontakt med mine foreldre, da han ønsker å utvide importen av bøker, og søker eksperthjelp. Definitivt halv-havfrue selv om han ikke tror det.



Marticus Klove

"Marticus Klove står i havneåpningen, kikker på de store skipene som kommer inn, handelsskip med varer, fiskeskip med mat, gull og rikdommer hentet fra Havet. En dag skal jeg dit ut."

Han har alltid drømt om å bli en pirat, en sjøfarer med flotte fortellinger, slik de Jonas har. Hans store drøm er å plyndre fremmede steder, trekke skatter opp av jorden og bli MEKTIG.

På skolen ble det ofte sagt at han var en skikkelig bølle, men de bare banket man, så sa de ikke det lengre.

Marticus far jobber mye og er sjeldent hjemme, hans mor har han ikke sett siden han var 4 år.


De andre rollene:

Jama Rand
Reddet meg fra drukning, men det var faen meg ikke som om jeg hadde daua, jeg skulle bare kalle på havfruene så hadde de hentet meg.

Meredith Dunkel
Datter av Sorte Murgel, kanskje hun kan få meg på skipået hans?
Felles medl. av Salongen for Mørkets Betvingene, kanskje hun vet noe om den hemlige gangen under huset mitt?

Nida Bucher
Bokorm, det er nok det hun skal bli når hun blir stor, den dama bør bare holde kjeft, gaper så jævlig.

Sebastian Edelgriis-Fjongh
Import-adel bastard, pappa sa han var adoptert, også har han store fiskeøyne.



Sebastian Edelgriis-Fjongh

Den stolte sønn av import-adel familien Edelgriis-Fjongh. Han skal ta over gesjeften en dag og holder på å lære om bokhandel av Bucher familien. De jobber mye med Piratkapteinen Sorte Murgel, som henter inn mesteparten av rikdommene dere.

Sebbe-gullet er nok veldig bortskjemt, men han elsker familien sin, og det store bassenget de har i hagen. Det herlige livet har ført til at han har blitt litt tykk, og han har store runde øyne.

Han føler seg merkelig hjemme på "Sønner av Havet", og har begynt å henge der med en del halv-havfruer.

De andre rollene:

Meredith Dunkel
Henne har jeg vært på stevnemøte med for en tid tilbake. Datter av Sorte Murgel.

Jama Rand
Renser bassenget vårt, og Jama reddet meg fra drunkning en gang, er visst nok byens beste dykker.

Nida Bucher
Hun skal bli bokforhandler som sine foreldre, de hodler på å lære meg om handel av bøker, siden jeg skal overta bedriften til Far.

Marticus Klove
Jeg kjenner han ikke særlig godt, men han henger på "Sønner av Havet" vi er de eneste ikke halv-havfruene der.



Bakgrunn til fortellingen:

Professor Ignasius Snabeltõth forelsket seg i sin barndom i havfrue prinsessen Marina, hun gjengjeldte ikke hans kjærlighet, og hun giftet seg med Sorte Murgel, en piratkaptein. Noen år senere får de et barn, Meredith Dunkel. Marina og Sorte Murgel var ikke det flotteste paret og ikke mange år etter gjorde de det offisielt slutt.

Dette ble Professor Ignasius Snabeltõth meget arg over, og han lover hevn over dem begge.
I mange år hører man ikke fra Professoren, han arbeider flittig med papirer og graver seg ned i masse bøker, på kvelden kan man av og til høre smell fra kjelleren hans.



Innledning

(les dette)
Trikker rumler i gatene, menn løfter høflig på hatten når de ser en bekjent. Hester traver på brolagte veier, men automobilen er i ferd med å gjøre sitt inntog. Røyk stiger fra fabrikkpipene, små avisgutter selger Morgenposten. Stumfilmer i sorthvitt flimrer i kinematografens mørke. Elektrisitet begynner så vidt å dukke opp i folks hjem, men fremdeles er det mange som lever uten innlagt strøm. Gasslykter brenner langs veiene nattestid. Fjernsyn finnes ikke, noen har skaffet seg radio.
Men like under denne hverdaglige atmosfæren finnes det en annen side ved Itras by. Midt i byen ruver Månetårnet. I en park i byens fineste strøk lever et samfunn av talende aper. I sentrum ligger det en gate som bare finnes på fredager. I Itras by bor det kannibaler og gale vitenskapsmenn, kjempeedderkopper og modige eventyrere. Dypt under bakken er det et nettverk av gravkamre, sammenraste templer og nedsunkne bygninger befolket av uhyggelige monstre.
Nå spiller dere Itras by.


Rollene våkner til en helt vanlig morgen, og de får Morgenposten på sin dør.

? Det har vært flere rapporter, om noe særdeles merkelig som har skjedd i byens park. En gjeng surpomper har samlet seg på benkene i parken, og surmuler. Ingen vet hvorfor de gjør dette, og de vil ikke gi noen kommentarer til dette merkelige opptrinn.?



Det regner kraftig den morgenen, men etter hvert som rollene beveger seg rundt i omgivelsene og dagen glir kan man oppdage at bakken ikke er våt etter regnet, og at luften er merkelig tørr.

Parken: Det sitter gamle og unge mennesker med sureminer i parken, de svarer ikke når de blir spurt ting, men ser ut til å bli surere når folk ler eller smiler til dem.



Dagen efter kan man lese i Morgenposten

? Det har vært stadig flere henvendelser angående disse surpompene i parken, det ser ut til at stadig flere har sluttet seg til dem, og enkelte grupperinger har starter å klage. Det ser ikke ut til å være en sammenheng i klagene, og handler om alt og ingenting. Hva er denne epidemi som har rammet byen?


(om karakterene samler større grupper med optimister så vil klagingen og surpompene slutte?de kan også selv bli smittet av klagesangen..)


Handelskip og piratskip skal til havnen.

Piratkapteinen Sorte Murgel blir forvist fra hovedhavnen i Itras by, og må legge til på utkanten av byen, noe som er upraktisk i forhold til tilgang på drikkevarer, og handel. Dette er professorens verk. Han måtte kalle inn mange tjenester for å få svertet kapteinens navn.
Man kan se irriterte pirater som bærer store kasser med varer til handelsområdene i byen. Meredith Dunkel kan hilse på sin far, og Marticus Klove har kanskje lyst il å bli med?

(les)
Solen stiger opp over Itras by, den bader seg litt i havnebassenget før den stiger ytterligere.
Båtsmenn er samler bekymret på havnen, de mumler litt stille sammen. Det er noe sørgmodig over forsamlingen. Den ellers livlige havnen er i dag helt stille, ingen rop om nyhentet fisk, ingen hval på bryggene med magene sine splittet opp, nesten som en begravelse.

En gammel mann nikker bekreftende, jo vannet har synket med enda noen tommer.

Ute i vannet ser man en nydelig skikkelse. Hun har langt rødt hår, som leker seg med vannet.
"ta meg med til "sønner av havet" vær så snill..
Kvinnen kikker opp mot båtsmennene.. Det renner en tåre nedover kinnet hennes.



Sønner av Havet
Sønner av Havet er en cafe/pub, der mange av byens halvhavfruer/havmenn samles i fellesskap for å ha et sted de føler seg hjemme. Det er en ganske stor kjeller pub, med veranda ut til Akeron elva, midt i puben kan man se et kjempe akvarie med fisk og en nedsunket piratskip med skatter som fyller havbunnen. Noen ganger snakker fisken i profetiske stemmer, men det har vært flere forsøk på å provisere frem denne effekten uten hell

Rollene møter en havfrue

Ute i vannet ser man en nydelig skikkelse. Hun har langt rødt hår, som leker seg med vannet. En tåre renner ned over hennes kinn, og øyene er blitt røde med tiden.
Dere må hjelpe oss, havfolket er i fare, vannet synker!

Havfruen heter Ariel og hun ber de bli med til Kong Kriton, havfolkets konge for å finne ut hva som skjer, og finne ut hva som er galt.


Havet
Daglig legger fiskebåter ut, og henter inn fangst til byens tallerker. Men fiskerne frykter de dypeste farvann. Været er ustabilt, og det går mange historier om det som finnes der ute. Fortellinger om spøkelsesskip. Historier om hatske, karrige øysamfunn, som ikke vil ha noe med byfolk å gjøre. Fiskerfolk som lever hele livet på sine skip, eller på spisse holmer som stikker opp av havet. Skapningene i dypet, veldige monstre fra de eldste fortellingene, som en gang hvert århundre kommer opp til overflaten for å tygge i seg en tråler. Nedsunkne skatter voktet av kjempeblekkspruter. Pirater som lever helt etter sine egne regler.


Rollene beveger seg ut til havs

De drar kanskje innom havfolkets slott, som ruver seg flott over havbankene, de kan se spiret på slottet over havflaten, og rollene som ikke har gjeller får bobler blåst på seg så de kan puste nogenlunde under vann.
De forteller at probleme ser ut til å være i Randsonen, og de får sjøhester til å komme seg dit fort.


Ute til havs begynner de virkelig å merke at havet synker etter en stund ligger det store områder med bak havbunn, her og der er det vannpytter, fisk ligger og gisper, maneter tørker ut, det er tang over alt, og sjøelefantene tuter klagende langt i det fjerne.


-Noen store skip ligger på havetsbunn, vakler men dekksgutter går nede forsøker å finne noe som kan støtte skipene slik at de ikke velter.

-Noen har kanskje ikke oppdaget at de er strandet, men driver sine daglige gjøremål som alltid, svabrer dekk fisker fra rælingen.

-De møter et følge mørke menn med kjettinger rundt halsen og en rosa mann som går ved siden av med en pisk, hver av mennene har en kasse som de bærer, lengre borte kan de se et skip med sorte segl, de er forbi de trygge bankene.

-En mann i rød genser ser forvirret rundt seg, han er kledd i stramt tøy, enkelt farget, med rød genser og sorte bukser, han spør rollene hvor han er havnet og om dette er Delta 16. Han bruker veldig teknisk språk (Star Trek) og rollene forstår lite av hva han sier.

-En liten gutt i filler løper rundt på bakken fanger fisk og ler. Han syns denne verdenen var merkelig, at fisken var i pytter og ikke i hav, om rollene forteller at de mangler havet sitt, forteller gutten om hjemmet sitt som ble oversvømt av vann for noen dager siden og at han fulgte vannstrømmen gjennom et stort fjell og hit, og at han ikke kunne finne veien tilbake.


Helt ute i Randsonen kan man hive på masse tilfeldige ting som skjer, myter, drømmer, forandring av virkeligheten osv. her kan alt skje.

De vil kunne finne Professor Ignatsius Snabeltôth der ute med en infernalsk innretning som ser ut til å suge vann..

Han forelsker seg helt i Nida Bucher om hun snakker ut i fra noen av de mange bøkene hun tidligere har lest, og dette kan brukes for å overtale han til å stoppe og sende vannet tilbake.

torsdag 11. juni 2009

Fryktelige terninger




10) The D6 Alignment Dice
9) The D4 
8) Crystal Dice
7) The D100
6) The D2
5) The D1000 
4) Gold RPG Dice
3) The D5
2) The D34
1) The D6 Dinosaur Dwarven Stone


Selv er jeg veldig glad i min D4, men jeg må si meg enig i kommentaren her, det er ikke en særlig god terning, mer flipping, enn kasting. 

tirsdag 9. juni 2009

Nørwegian Style


NORSK ROLLESPILL POESI


Nørwegian Style er en fantastisk samling rollespill. Mange av bidragsyterne er gode venner eller bekjente av meg, det er herlig å se det lille barnet endelig møte verden. 
Det ble gitt ut mange signerte utgaver under årets Arcon 25. For de som ikke allerede har skaffet seg et eksemplar finner du den til salgs på Lulu.


Boken retter seg hovedsakelig mot det engelsktalende publikum, men den har i følge forfatterne selv, fått stor suksess her i europa, de første anmeldelsene kom på finsk og dansk, og vi forsetter å strekke oss utover.. For den norsk måten å spilel rollespill på er noe særeget. :D

Flere anmeldelser finner dere: